jueves, 24 de julio de 2008

Internet: ¿víctima de su propio éxito?


La vida sin Internet es inimaginable para los millones de personas que lo utilizan a diario pero, según un artículo publicado esta semana en BBCNews, Jonathan Zittrain, profesor del Oxford Internet Institute y uno de los principales expertos del mundo en el impacto de la red advierte que Internet es frágil y podríamos estar camino de su destrucción.Hace 20 años del primer incidente de hacking, cuando un alumno de la Universidad de Cornell lanzó un gusano que en apenas un día había comprometido aproximadamente un 5-10% de todos los ordenadores conectados a Internet, que por aquel entonces eran unos 60.000. El responsable, Robert Tappan Morris, de 23 años, fue condenado a pagar una multa de10.050 dólares, tres años de libertad condicional y 400 horas de servicios a la comunidad. Ahora es profesor en el MIT y acaba de ganar millones de dólares con la venta de una puntocom a Yahoo. Él fue el primero de una generación de hackers, que se suscribieron, en conjunto, a la idea de "no hacer daño". Pero el hacking ha cambiado y el público no ha ajustado la seguridad de sus ordenadores a la enorme amenaza de virus, spam, gusanos, phishing y fraude. Se calcula que el número de ordenadores involucrados en botnets (redes de máquinas infectadas que acatan las órdenes del creador del código que las ha infectado) es de 100-150 millones, es decir, la cuarta parte de todos los ordenadores conectados a Internet.Según Zittrain, ahora todo es una cuestión de dinero. "El modelo de negocio es infectar estas máquinas para robar su ancho de banda y la potencia de su procesador y venderlo al mejor postor o bien para dirigir todas esas máquinas de modo que intenten cargar una misma Web a la vez y colapsen el sitio, incluso hemos empezado a ver el uso de estas máquinas zombie para el envío masivo de spam y para recabar detalles personales de los usuarios de dichas máquinas".Solo las pérdidas por fraude de tarjetas de crédito en Internet ascendieron a un total de 267,6 millones de euros en el 2007, un 15% más que en el 2006. Zittrain advierte que el mayor éxito de la Web –lo que él denomina “generatividad incontrolada” (cualquiera puede escribir o compartir programas diseñados para hacer prácticamente lo que desee)– es también su talón de Aquiles. Y el final puede llegar cuando la elevada cantidad de código malicioso nos lleve o bien a una Internet desbaratada o a lo que el denomina una tecnología “estéril” como la del iPhone. Cuando un usuario tiene un ordenador personal genérico capaz de ejecutar cualquier código que le introduzca sin que el fabricante del ordenador pueda decir nada al respecto, es decir, lo que sucede con cualquier ordenador de sobremesa o portátil normal, es maravilloso, pero también constituye una enorme vulnerabilidad, explica Zittrain. Esa apertura, esa gloriosa interactividad y creatividad tiene sus propias vulnerabilidades y es que con miles de millones de personas que no protegen bien sus PCs, estos están abiertos a que cualquier software entregue las claves de sus usuarios a un tercero. Entonces se llega a un punto en el que Zittrain considera que la cura puede ser tan mala como el problema.Una versión de esa "cura" es, según él, el iPhone, de Apple. A diferencia de Internet, la i-Phone es una red propietaria, en la que no hay forma de que un usuario escriba sus propias aplicaciones o instale los programas de otros sin el consentimiento expreso de Apple. Pero mientras esto protege la integridad del sistema de código malicioso (o malware) también otorga el control a una multinacional. La otra opción, según Zittrain, es decidir que este experimento de 30 años llamado Internet ha sido glorioso mientras duró, pero ahora de debe acabar. Sin embargo, Internet ha crecido exponencialmente en los últimos 20 años gracias, precisamente, a que cualquiera puede crear una plataforma y compartir lo que hace con otros. Es necesario encontrar una solución que no destruya la totalidad del sistema y que, además, no acabe con la creatividad y la libertad que han dado a Internet su gran éxito.


Fuente: BBC

TIC en la Educación


Las nuevas tecnologías de la Información y Comunicación son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma (Sánchez, 2000a, 2000b). Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales. Algunos ejemplos de estas tecnologías son la pizarra digital (ordenador personal + proyector multimedia), los blogs, el podcast y, por supuesto, la web y los wikis.
Para todo tipo de aplicaciones educativas, las TIC son medios y no fines. Es decir, son herramientas y materiales de construcción que facilitan el aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender, estilos y ritmos de los aprendices. Del mismo modo, la tecnología es utilizada tanto para acercar al aprendiz al mundo, como el mundo al aprendiz.

Los Sueños de Akira Kurosawa

El director japonés Akira Kurosawa, un nombre mítico en la historia del cine mundial, lleva a cabo en Los Sueños su última y más madura creación. La película es una auténtica joya visual que cuenta con el apoyo de los efectos especiales producidos por la Industrial Light & Magic, de George Lucas, para la creación de una atmósfera personal y cautivante. Los siete episodios revelan el amor de Kurosawa por el hombre, por la naturaleza y por las antiguas tradiciones de su pueblo. La magnífica puesta en escena de cada uno de ellos es una experiencia visual y acústica impresionante que lleva a terrenos rara vez vistos en el cine mundial. El único actor occidental es el destacado director norteamericano Martín Scorsese, quien representa al pintor Van Gogh en una de las más hermosas secuencias de esta obra imprescindible.

Un buen camino para percibir las diferentes facetas que tiene un hombre a lo largo de su vida es, sin duda, el que se muestra en sus propios sueños. Si pudieramos verlos, nos encontraríamos con un corte transversal de su vida cotidiana y las diferentes formas con las que este elabora asociaciones, vínculos, ideas y emociones; tanto para fines constructivos como destructivos.
Esta inquietud, nada desdeñable en el mundo del arte, fue acogida por el maestro del cine, Akira Kurosawa, quien elaboró ocho pequeños relatos que nos muestran pasajes de su infancia, el arte, la espiritualidad, la ecología y la muerte. Todos ellos, por supuesto, con una increible riqueza y licencias que sólo el relato onírico puede permitirse.
Mucho de su cultura se puede hallar en cada uno de estos cortos: Los sueños de niño tienen, casi todos, el común denominador de pasar de un lugar tradicional a otro plenamente natural. Vale decir, de los juegos infantiles de una casa de campo japonesa, aparece la huida y el reconocimiento de un mundo mágico en el bosque. Animales que hablan, espíritus que forman comunidades y entes extraños nos remiten al encanto que las leyendas de su país tuvieron para el pequeño Akira en sus primeros años de vida. Como contraparte, en su época de adulto, nos encontramos con su preocupación por hechos más concretos, tales como el cuidado del planeta y la supervivencia; con una imaginación que combina la experiencia vital y rutinaria y la singular creatividad del Kurosawa que todos conocemos.

Google lanza Knol para darle pelea a Wikipedia


Se trata de una nueva enciclopedia online. La diferencia con su principal competidora es que los artículos deben estar firmados y ningún otro usuario está habilitado para editarlos. Sí se aceptan comentarios, críticas y contribuciones, que pueden ser incorporadas por los autores.

Google acaba de lanzar Knol, la nueva enciclopedia online que competirá con Wikipedia. A diferencia de su antecesora, los artículos irán firmados y no podrán ser editados ni modificados por otros usuarios.El servicio, que durante un tiempo estuvo limitado sólo a un grupo de autores invitados, quedó abierto finalmente a todo quien quiera participar. Y, para incentivar el mayor ingreso de usuarios, el megabuscador les ofrecerá quedarse con parte de los beneficios de los artículos que se publiquen en la página.En relación a eso, Cedric Dupont, gerente de Producto de Knol, explicó que el principio que rige al sitio es la autoría. Por otra parte, señaló que, hasta el momento, la mayoría del contenido se encuentra disponible sólo en inglés, pero que en dos o tres semanas aparecerá todo en español.Los artículos o "knols" son sobre temas que van desde el estreñimiento a recomendaciones sobre la mejor manera de destapar cañerías. Todos deben ir firmados y ningún otro usuario podrá editarlos. Sí se podrán realizar comentarios, críticas y contribuciones, que podrán ser incorporadas por el autor. Así, Google busca darle pelea a Wikipedia, que fue lanzada hace 7 años y ya cuenta con más de seis millones de artículos en una docena de idiomas.


martes, 22 de julio de 2008

Facebook cambia de diseño


Facebook no deja de hacer modificaciones en su diseño para añadir mejoras para sus usuarios. Según Ben Ling, responsable de gestión de producto de Facebook, “los usuarios deben tener el control de su información cuando y donde quieran”.

La nueva apariencia ofrecerá será una página más limpia y más sencilla de personalizar. Cada usuario podrá compartir con el resto de usuarios los detalles escogidos de su vida, y editar las partes que quieran de su perfil. "Los usuarios deben compartir cosas porque quieren compartirlas," añadió Ling en declaraciones para Reuters.

Recientemente, Facebook abrió sus puertas a las aplicaciones creadas por terceras partes, algo que impulsó la creación de nuevos juegos, programas y funcionalidades, pero que acarreó la difusión de spam.

Con la nueva página, los diseñadores han hecho especial hincapié en evitar que esta plataforma sea utilizada por los spammers para difundir correo no deseado, añadiendo nuevas herramientas y filtros antispam.

Este nuevo perfil estará disponible para aquellos usuarios que lo escojan hasta que se instaure de forma general.

lunes, 7 de julio de 2008

Bill Gates anuncia su jubilación dorada


El personaje más importante y conocido del mundo de la informática ha anunciado que abandonará paulatinamente sus responsabilidades en la empresa que fundó años atrás para dedicarse en exclusiva a su fundación filantrópica.
Bill Gates es el nombre propio de la industria tecnológica más conocido en el mundo, y uno de los pocos -si no el único- que ha traspasado las fronteras para pasar a ser del dominio público; a buen seguro que si realizamos una encuesta al azar entre los viandantes de cualquier calle del mundo sobre qué persona conocen del mundo de la informática, más del 90% respondería Bill Gates. También la mayoría de la gente añadiría la coletilla "el hombre más rico del mundo", pero pocos datos más sabrían añadir a la biografía del fundador de Microsoft. William Henry Gates III, más conocido como Bill, nació el 28 de Octubre de 1955 en Seattle (estado de Washington, Estados Unidos). Empezó a programar computadoras a los 13 años, cuando estaba en la escuela. En 1973 entró en la Universidad de Harvard. Durante su estancia en dicho centro educativo, desarrolló una versión del lenguaje de programación BASIC para la microcomputadora MITS Altair. Fue justamente durante esta época de estudiante que Gates inició junto a Paul Allen (amigo suyo desde la infancia) una aventura empresarial para la que nadie pudo presagiar el brillante futuro que le esperaba: Microsoft. De hecho, en 1975 Gates abandonó sus estudios para dedicarse en exclusiva a la compañía que había creado, con una visión en su mente: una computadora en cada domicilio. I Gates quería que su software estuviera presente en todas y cada una de aquellas computadoras. Microsoft parecía ir bien como empresa, pero su oportunidad de oro llegó en 1980, cuando IBM le ofreció a la joven compañía la oportunidad de equipar a su nueva microcomputadora bautizada como Personal Computer (PC) con un sistema operativo. En aquella época, IBM no creía en el negocio del software, si no solamente en el del hardware y, por lo tanto, permitió a Microsoft licenciar el sistema operativo que equipase a sus PC's a otras compañías. De hecho, el sistema ni siquiera lo había desarrollado la compañía de Gates y Allen; en lugar de eso, compraron un sistema operativo ya existente y que recibía el nombre de QDOS (Quick and Dirty Operating System), lo mejoraron, rebautizaron, y vendieron a IBM como propio. El hardware de IBM tenía un tipo de licencia que permitía clonarlo, así que eso es lo que hicieron varias compañías, entre ellas Compaq. Solamente había un problema: el software. Pero como IBM había permitido a Microsoft la libre licencia de su sistema... los clones del IBM PC eran compatibles a todos los niveles, hardware y software. Paralelamente había empezado otra historia: la del cuasi-monopolio de Microsoft (dejando de lado si basado en acciones legales, ilegales, morales o inmorales) en el segmento de la microinformática, ya que pese a que ha habido y hay alternativas (DR-DOS, OS/2, Mac OS, Linux,...), ninguna ha podido o ha sabido interesar lo suficientemente a los usuarios ni tampoco atraer a la industria. Otro de los aspectos poco conocidos de Bill Gates es su vocación filantrópica. Pocos saben que Gates está considerado como el mayor filántropo del mundo, y que realiza sus donaciones a través de la fundación que cofundó junto a su mujer, Melinda Gates (con la que se casó en 1994). Fecha límite: 1998 El pasado día 15, Bill Gates -que ostentaba los cargos de chief software architect y chief research and strategy officer- anunció que durante los dos próximos años dejará paulatinamente sus responsabilidades en la compañía que ayudó a crear, para pasar a dedicarse íntegramente a su fundación filantrópica. Será una transición suave, pensada para que no haya cambios bruscos ni desorientación sobre quien manda en la compañía. A partir de Julio de 2008, Gates debería estar -al menos en teoría- fuera de cualquier actividad de Microsoft. No obstante, parece ser que continuará ejerciendo de "relaciones públicas", como la cara amable y más conocida de la compañía. Sea odiado o apreciado, William Henry Gates III merece por derecho propio pasar a los anales de la historia de la informática -y, por extensión, a la Historia en mayúsculas- como alguien que levantó un imperio basado en el software que a su vez modeló el mundo de las computadoras tal y como las conocemos ahora.


Más información: Página web de Bill Gates http://www.microsoft.com/billgates/default.asp Artículo de Bill Gates en la Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Bill_gates


martes, 13 de mayo de 2008


Tus pensamientos programados estan...